とどりこのポケモンブログ

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光の粉サザンドラ考察

 

ミミッキュにも勝てる(かもしれない)サザンドラの考察メモです。

クソポケです。

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確率計算ばかりなので、読むのがしんどくなったら太字と後書きだけ読んでいってください。

 

サザンドラ@ひかりのこな
臆病CS252
あくのはどう/ラスターカノン/みがわり/わるだくみ(選択)

  • サザンドラ対ミミッキュの対面が出来た時、「身代わり→身代わり→身代わり→悪の波動」とすることで、ミミッキュは66%で外すか怯む
  • 今のミミッキュは珠ASばかりなので、珠ダメ×3+皮剥がしダメ+ラスカノで倒すことができる。131(全HP) -13(珠ダメ)×3 -16(皮ダメ) =残HP76. c177ラスカノ→d125ミミッキュ ダメージ:86~102
  • 3回に2回勝てると考えると一応ミミッキュに有利といえる。
  • ダイマックスされた場合は技が必中なので身代わりでターンを枯らすしかない。サザンドラのHP75%を代償に相手のダイマックスを消費させたと考えれば悪くはないかも。

 

勝率66%の説明

  • じゃれつくが当たる確率 = 0.9(じゃれつくの命中率) ×0.9(粉補正) = 81%
  • じゃれつくが3回みがわりに当たり、悪波で怯まず、更に4発目のじゃれつくも当たる確率 = 0.81^4 ×0.8 ≒34%(ミミッキュ側の勝率)
  • よって、サザンドラ側の勝率は66%。
  • なお、4ターン目に身代わり読み影打ちをしてくれた場合は勝率が上がる。意地珠かげうち2回でサザンドラが落ちる確率は20%以下のため。
  • 「4ターン目シャドクロ→5ターン目影打ち」の場合も同じ。両方当てる確率はじゃれつく当てる確率と変わらない。

 

対ミミッキュ以外の強み

  • ボルトチェンジを避けてサイクル有利になることがある
  • 最後まで勝ち筋が残る
  • 相手の動揺を誘える

 

弱いので使わないようにしよう

  • ミミッキュを突破できたとしても、かなりHPが消耗した状態で後続と対峙しなければいけない。
  • そもそも光の粉を持たなくとも、みがわりさえあれば48%でミミッキュに勝てる。(じゃれつく4回当て×悪波で怯まない =0.9^4 ×0.8 ≒52%)(「4ターン目シャドクロ→5ターン目影打ち」の場合0.9^3 ×0.8 ≒58%となり、サザン側の勝率は42%に落ちてしまう。 ただし影のタイミングでサザンは引く択が生まれるのでミミッキュ側がシャドクロを選ぶかは謎)
  • 勝率が48%→66%になる程度なら、他の持ち物持たせたほうが強いんじゃないか。カムラのみとか、くろいメガネとか、回復きのみとか。

 

あとがき

色々考えてみて、20戦ほど使ってみて、結論は「光の粉サザンドラ弱い!」になったので使わない方がいいです。使わないでください。