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イベルタル対策ポケモン【シングル】

 

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イベルタル対策ポケモンをまとめました。
随時更新していく予定です。 

 

 

 

イベルタルについて

基本情報

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イベルタル|ポケモン図鑑ソードシールド|ポケモン徹底攻略

 

 

  • ダイアークのDダウンとダイジェットのS上昇によって、特殊型の抜き性能が非常に高い
  • タイプ受けは気合玉によって安定せず、数値で受けても物理型だと破綻する
  • あくタイプなので悪戯心による切り返しを許さない
  • バクア羽休めイカサマデスウイング挑発など耐久に向いた技が揃っており、HBDも高いため、耐久しながら折を見てダイマで抜いていく高種族値版サンダーのような運用も可能
  • ダークオーラの悪1.33倍のおかげで両刀も強く、例えばA下降補正でも不意撃ち媒体ダイアークでラッキーを確2にするほどのパワーを持つ

 

 

イベルタル統計

(2/3時点)

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イベルタル | ポケモンバトルデータベース ソード・シールド

 

ほとんど珠、たまに弱保、他はごく少数。
今後は物理型、耐久型、のどスプレー型等が台頭してくるかもしれない。

 

 

イベルタル構築

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イベルタル対策ポケモン

基本的に臆病CS珠イベルタルを想定。

 

攻め 

レジエレキf:id:todorico:20210203233314p:plain
  • 眼鏡10万でダイマイベルタルを8割削れる
  • 珠ダイサンダーでダイマイベルタル確1
  • 控えめでも+1イベルタルを抜ける
  • ジェットになら後出し可能
  • 壁で後続の起点作りをして切り返しというプランも
  • イベルタルの裏にいるカバやランドに注意

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サンダーf:id:todorico:20210204011920p:plain
  • 臆病珠サンダーならジェット→ダイサンダーでダイマイベル確定で倒せる
  • 耐久サンダーならジェットジェットサンダーでダイマイベル確定で倒せる
  • 珠10万でイベルタルほぼ落とせる
  • 怪電波による詰ませ、様子見も

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メタモンf:id:todorico:20210203233409p:plain
  • 一般のスカーフ持ちだとジェット積んだイベルに上から倒されてしまうが、メタモンなら確実に上を取れる
  • H総量的に対面だと勝てないので、ダイマ消費させつつ削った後に出してイベルタルを縛るのが無難?

 

 

ラプラスf:id:todorico:20210204180007p:plain
  •  ダイマイベルタルとの撃ち合いに勝てる
  • 対面できなくてもセンリツで後続を補助

竜王戦 最高1796 - BEAUTIFUL≒SENTENCE

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ウツロイドf:id:todorico:20210204181943p:plain
  • +1メテオビームがダイマイベルに8割ほど入る
  • A下降補正イベルタルにすら珠D不意打ちで確1で落とされてしまう
  • 対面させて上から殴るか、ダイマ切れた後に出して切り返すか
  • 対面からダイマすればダイマイベルにも負けない
  • イベルタルの裏の鋼や地面に注意

 

 

ブリザポスf:id:todorico:20210204182534p:plain
  • ダイアイスでイベルタルあられ込み確1
  • チョッキを持てばダイマイベルにも勝てる

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ザシアンf:id:todorico:20210203161857p:plain
  • 巨獣斬でイベルタルを8割以上削れる
  • 耐久に振れば珠ダイバーンも耐える

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ゼルネアスf:id:todorico:20210203233243p:plain
  • 珠ダイジェットが無振りゼルネアスに8割程度
  • ドレインキッスで体力維持しながらダイマを枯らしたり、ダイフェアリーで迎え撃ったり、ジオコンの起点にしたり
  • 裏にいるグロスナット等の鋼に注意
  • サイクルで鋼を削ってから通す運用や、壁貼って鋼との殴り合いに勝てるようにする運用が基本?

ポケモン竜王戦2020予選 最終1709 254位 Quick Claw's Rampage ~8世代メタモンの持ち物考察を添えて~ - NayutaPokeのブログ

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 ホウオウf:id:todorico:20210204174219p:plain
  • 耐久無振りでも珠悪の波動が半分しか入らない
  • 再生力によって、一回様子見で突っ張りやすい
  • ダイマされたら裏に引いて体力管理する等のサイクルが必要
  • 単体では有利と言えない

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受けから切り返し

バンギラスf:id:todorico:20210203220847p:plain
  • 電磁波やダイロックで切り返し
  • HD特化バンギでも珠気合玉で低乱1
  • 安定させるなら様子見の守るからのサイクル受けやイバン堪える等の工夫が求められる

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ミミッキュf:id:todorico:20210203220806p:plain
  • トリルや電磁波を持てば死に出しから切り替えせるが、持ち物を工夫すれば後出しからでも対処可能 
  • 普通の球アタッカーでも死に出しからダイウォールを絡めて十分切り返し可能。

タラプのみ

  • 後出しからジェット+アークを耐えて、トリルか電磁波で切り返し
  • 対面から剣舞ダイフェアリーで打ち勝てる

イバンのみ

  • 後出しから堪える→呪いや電磁波でダイマ枯らしつつ切り返し

 

 

アシレーヌ f:id:todorico:20210204220217p:plain
  • チョッキならクイックターンで対面操作可能

 

 

メレシーf:id:todorico:20210205084612p:plain
  • トリルミストバーストで切り返し
  • 引かれてもステロで負担をかける
  • 光の壁リフレクターによる後続補助
  • 頑丈でもダイアーク2発耐えるが、クリアボディでDダウン無効にすれば盤石

 

ラッキーf:id:todorico:20210203233459p:plain
  • 後投げからのタマゴうみでダイマを枯らしたり電磁波等で切り返したり
  • 交代読み珠D不意打ちをされるとA下降イベルでも確2で突破されてしまう

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竜王戦予選使用構築 最高1715 最終1709 255位 サンザシラキヌオー - ときめき⭐︎百鬼夜行

  

ポリゴン2f:id:todorico:20210203233631p:plain
  • ダイアーク2発で落ちるので、ダイジェットから入りたくなる構築(ザシアン入り等)にしておく
  • スピスワ電磁波トリル等で切り返し
  • 珠ジェットアークでの生存率は7割ほど 過信はできない

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あとがき

イベルタルはトップメタなのでどの構築も処理ルートを複数用意しているように見受けられました。

今後はどんどん型も増えていって対処も難しくなっていくでしょうが、序盤の考察の足しになれば幸いです。

 

 

 

参考:竜王戦構築記事|ぽけっとふぁんくしょん!